大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

indienova.com/steam/game/1867550

这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生的主要战争 游戏包含4个征服剧本……还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好……而移动平台则需要服务器来进行后续服务,所以等到将来完成了服务端的开发,才会考虑上对应的手机版本

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量。……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我这么做是为了让它更清晰,实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我这么做是为了让它更清晰,实际上这并不是必须的

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……测结束之后把游戏尽量打磨到完美,只不过我们还是不要过于拔高期待了,上一个期待这么高的游戏到现在连1年时间都还没过呢

【游戏制作工具箱】 《班卓熊大冒险》的世界设计

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Rare 明媚的两部曲:《班卓熊大冒险》:其中的首部游戏是一款标准的收集式平台游戏,由各不相同的世界组成,更像是一款具有相互关联的关卡和需要往返回溯的类银河城……Rare 明媚的两部曲:《班卓熊大冒险》:其中的首部游戏是一款标准的收集式平台游戏,由各不相同的世界组成,更像是一款具有相互关联的关卡和需要往返回溯的类银河城

清洁女王(Cleaning Queens)

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在寻找工作时,年轻的安娜在贝丝拥有的小镇清洁店找到了一份工作。……这家商店几乎毁了,两位坚强而自信的女士通过努力工作和良好的友谊设法使它恢复原状

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

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